Тренировка юных пилотов
После выхода из зоны космической пыли корабль ещё долго дрожал — словно сам вспоминал пережитое.
Снаружи было тихо, но Тея не спешила расслабляться:
— Микрометеориты — это цветочки, — сказала она, глядя на панель. — Впереди пояс астероидов. Там уже не пыль, там камни размером с наш корабль.
Зорин загорелся:
— Значит, будут манёвры? Настоящие?
Альторн улыбнулся усами:
— Настоящие будут позже. Сначала — тренажёр. Я не хочу повторения марсианской аварии.
Лирания вывела на центральный экран схему:
— Мы подключили четырёхразрядный индикатор к бортовому контроллеру.
Первые две цифры — энергия щита в процентах.
Вторые две — мощность двигателя, то есть скорость нашего манёвренного корабля.
На панели вспыхнули цифры 80 50 — щит 80%, двигатель на половине мощности.
— Представьте, — продолжила Лирания, — что вы управляете маленьким разведывательным шаттлом. Он летит вперёд через поток метеоритов. Управлять можно только по вертикали — выше или ниже. Ваша задача — пролететь как можно дольше и сохранить щит.
Лео добавил:
— Скорость потока ты задаёшь сам. Перед стартом выбираешь уровень мощности двигателя: хочешь — аккуратный режим, хочешь — турбо. Чем выше скорость, тем быстрее летят метеориты и тем сложнее уклоняться, но тем больше очков за время полёта.
Мелия, конечно, сразу придумала драму:
— А щит давайте сделаем не бесконечным. Каждый раз, когда метеорит попадает, пусть компьютер случайным образом снимает от 1 до 10 единиц энергии. Так будет честно: космос ведь непредсказуемый.
— Согласен, — кивнул Альторн. — Реальный щит тоже не всегда принимает удар одинаково.
Если энергия падает до нуля — тренировка считается проваленной. На индикаторе щит показывает 00, и система включает аварийный сигнал.
Тея посмотрела на детей серьёзно:
— Это не просто игра. Так мы проверяем, умеете ли вы оценивать риск.
Можете лететь медленно и безопасно — тогда метеоритов меньше, но и времени на реакцию почти нет.
А можете разогнаться, но тогда малейшая ошибка — и щит тает прямо на глазах.
На экране рядом загорелась схема:
- слева — маленький спрайт-корабль,
- справа — метеориты, появляющиеся в случайных местах и летящие навстречу,
- сверху — четырёхзначный индикатор:
ЩИТиДВИГАТЕЛЬ.
— Управление простое, — пояснила Лирания. — Кнопка или клавиша двигает корабль вверх и вниз.
Контроллер считает столкновения со спрайтами-метеоритами, уменьшает запас щита и сразу же обновляет цифры на индикаторе.
Мелия хихикнула:
— Получается, чем лучше мы программируем и маневрируем, тем дольше корабль «выживает» в поясе астероидов. Это как космическая аркада… только настоящая.
— Именно, — сказал Лео. — Вы не просто играете. Вы создаёте настоящий тренажёр пилота, где каждая цифра на индикаторе связана с программой, а программа — с нашей безопасностью.
Альторн подмигнул детям:
— Ну что, курсанты? Щит — в ваших руках.
Задайте мощность двигателя, выводите корабль на старт — и посмотрите, сколько времени вы продержитесь в потоке метеоритов, прежде чем щит скажет «всё».
Так начинается их новая миссия:
«Гоночный тренажёр астероидного пояса» — игра, в которой четыре маленькие цифры на индикаторе решают, кто станет настоящим пилотом экспедиции домой.
